Google Daydream vise à rendre la réalité virtuelle mobile

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Anonim

Le défi de rendre la réalité virtuelle aussi universelle que les smartphones est relevé par pratiquement toutes les entreprises technologiques du monde (sans jeu de mots). Selon Digi-Capital, les marchés combinés de la réalité virtuelle (VR) et de la réalité augmentée (AR) devraient atteindre 150 milliards de dollars d’ici 2020, ce qui donnerait à la première entreprise qui propose une technologie abordable et facilement accessible une part importante de ce gâteau.

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L’approche de Google (NASDAQ: GOOGL) en matière de réalité virtuelle est une approche à plusieurs volets qui prend en compte les smartphones, les casques, les contrôleurs et les applications. En l'état actuel des choses, ces composants doivent fonctionner ensemble de manière transparente afin de fournir des solutions de réalité virtuelle accessibles à tous. avec Daydream, Google cherche à le faire.

Qu'est-ce que Google Daydream?

En termes simples, Daydream est une plate-forme de réalité virtuelle complète intégrée au système d’exploitation Android, qui inclut des spécifications pour le logiciel et le matériel, ainsi que des smartphones compatibles compatibles avec Daydream. Pour les petites entreprises qui produisent du contenu pour mobile et qui envisagent de se transformer en contenu de réalité virtuelle, il est important de suivre cette tendance. C’est parce que le développement de la réalité virtuelle pour les utilisateurs d’Android représentera l’ouverture prochaine d’un énorme public pour ce type de contenu.

Daydream va remplacer Cardboard, la plate-forme de réalité virtuelle à faible coût créée par la société en 2014 pour apporter la technologie à un public plus large avec des casques d'écoute en carton. Contrairement à Cardboard, Daydream aura un casque et un contrôleur similaires à Oculus, mais sans le coût.

Le casque

Au dire de tous, le casque ne va pas rivaliser avec Oculus, mais ce n’est que de la spéculation car Google n’en a pas mis un à la disposition du public. Donc, la seule chose que nous pouvons continuer est le croquis, qui laisse beaucoup de place à la conjecture.

Le controlle

Le contrôleur est également disponible sous forme d’esquisse, mais il contient suffisamment d’informations pour nous indiquer qu’il dispose de trois boutons externes. Selon VentureBeat, l'intérieur comportera un gyroscope, un accéléromètre et un magnétomètre afin de garantir l'orientation de l'utilisateur dans l'espace 3D.

Il dispose également de degrés de liberté (DoF) pour contrôler le tangage, le tangage et le roulis en enregistrant les mouvements de votre bras vers le casque à l’aide des technologies WiFi et Bluetooth Low Energy (BLE).

Comme le dit Basheer Tome, concepteur d’interfaces matérielles à VentureBeat de Google, «Le but ultime était un outil simple et puissant qui tient parfaitement dans votre poche», et rien ne dit aussi simple qu’un contrôleur à trois boutons.

applications

La seule application qui sortira avec Daydream est l'application YouTube VR pour Daydream. Cela donne à Google une énorme plate-forme dans laquelle les créateurs et les consommateurs peuvent se réunir sur le site de contenu vidéo le plus populaire au monde.

Selon Kurt Wilms, chef de produit principal pour YouTube VR à Google, l'application est livrée avec des fonctionnalités YouTube standard, telles que la recherche vocale, la découverte et les listes de lecture, afin que vous puissiez profiter du contenu VR de la même manière que toute autre vidéo.

De plus, Google collabore avec les créateurs de contenu et les fabricants de matériel pour offrir plus d'options de VR. Wilms a déclaré que la NBA, BuzzFeed et Tastemade commenceront à raconter leurs histoires en tenant compte de l'environnement de réalité virtuelle, et que des modèles GoPro Odyssey seront disponibles pour capturer le contenu aux formats VR pour les créateurs.

Normes de rêverie pour les téléphones

Les téléphones vont fournir l’écran et la puissance de calcul de Daydream. Google a donc défini des spécifications pour les fabricants qui souhaitent que leur appareil soit conforme à Daydream. Google a annoncé que Samsung, HTC, LG, Xiaomi, Huawei, ZTE, Asus et Alcatel seraient des partenaires matériels qui présenteront les téléphones compatibles.

Les téléphones utiliseront le système d'exploitation Android N, doté de la fonction Android VR Mode pour optimiser le contenu VR et améliorer les performances. Les téléphones doivent comporter des processeurs haut de gamme, des écrans compatibles avec une faible persistance, un son HiFi et des capteurs haut de gamme.

Le ZTE Axon 7 est le premier téléphone compatible Daydream sur le marché, qui propose également le prix le plus bas des téléphones phares de nombreux fabricants.

Cas d'utilisation

Les cas d'utilisation potentiels pour le divertissement sont indéniables, mais que pouvez-vous utiliser de plus pour la réalité virtuelle?

Le prix de Daydream ne sera pas élevé, de sorte que les petites entreprises peuvent commencer à créer du contenu en réalité virtuelle et montrer leurs produits et services à leurs clients utilisant cette technologie. Un bon exemple de ceci est que les agents immobiliers montrent aux maisons en allant où se trouve l'acheteur.

Il vous suffit de prendre le casque VR sur le lieu de travail ou à la maison de votre acheteur potentiel et de lui montrer toutes vos annonces. Mais ce n'est pas là que ça se termine, la réalité virtuelle peut être utilisée pour la méditation, l'entraînement sportif, les voyages, la visualisation de données volumineuses, l'éducation, le marketing et bien plus encore, au fur et à mesure de l'adoption croissante de la technologie.

Prix ​​et disponibilité

Le prix n’a pas encore été fixé, mais Google se trouve dans une position précaire pour trouver le bon prix. Sur le bas de gamme, le Samsung Gear VR se vend à 99 $, mais il n’a pas de contrôleur. L'Oculus Rift, quant à lui, se situe dans le haut de gamme à 599 $. La question est de savoir si Google veut gagner de l'argent sur le matériel ou le contenu.

La disponibilité est prévue pour l'automne 2016.

Images: Google

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