Formation requise pour les concepteurs de jeux vidéo

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Anonim

La conception de jeux vidéo nécessite plusieurs équipes de conception qui se concentrent sur différents éléments du produit, notamment les concepteurs de lead, de niveaux, de contenu et de mécanismes de jeu. Ils veillent à ce que chaque élément majeur et chaque détail minutieux soient transmis efficacement, se déroulent sans heurts et plaisent aux joueurs. Les exigences en matière d’éducation varient d’un employeur à l’autre, mais les concepteurs doivent être créatifs et artistiques et disposer d’un portefeuille solide présentant une variété de leurs meilleurs travaux.

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Exigences d'éducation

Le US Bureau of Labor Statistics indique que la plupart des concepteurs de jeux vidéo ont au minimum un baccalauréat en infographie, en animation ou dans un domaine connexe. Il existe de nombreuses spécialités disponibles dans diverses écoles pour ceux qui sont intéressés par la conception de jeux vidéo, tels que les jeux et les arts et sciences de la simulation; Médias électroniques, arts et communication; Programmation visuelle et de jeu; Animation et jeux; Arts de divertissement et ingénierie; Division des médias interactifs et informatique et arts électroniques. Par exemple, le Rochester Institute of Technology de Rochester, dans l’État de New York, offre un baccalauréat en développement interactif en nouveaux médias et en conception et développement de jeux. En outre, la School of Cinematic Arts de Los Angeles, en Californie, propose des programmes de licence et de maîtrise en divertissement interactif, animation et arts numériques.

Information sur les salaires 2016 pour les artistes et animateurs en multimédia

Les artistes et les animateurs de médias ont gagné un salaire annuel médian de 65 300 dollars en 2016, selon le Bureau of Labor Statistics des États-Unis. Sur le bas de la liste, les artistes et les animateurs multimédias gagnaient 49 320 dollars sur 25ème centile, ce qui signifie que 75% gagnaient plus que ce montant. Le salaire du 75e centile est de 90 450 dollars, ce qui signifie que 25% gagnent plus. En 2016, 73 700 personnes étaient employées aux États-Unis en tant qu’artistes et animateurs multimédia.