Smosh a commencé en 2002 lorsque Anthony Padilla a créé Smosh.com. Il dit que le nom vient du fait qu’un ami n’avait pas bien compris le mot «Mosh pit». Peu de temps après, Ian Hecox, un ami proche de Padilla, a rejoint le groupe.
Le duo a commencé à créer de courtes animations qu’ils ont téléchargées sur leur site Web. Ils ont également téléchargé du contenu sur Newgrounds, un site d'animation populaire et de sites flash. Cependant, le trafic sur leur site était limité car ils n'avaient pas encore communiqué leur nom au public.
$config[code] not foundDepuis la création de YouTube en 2005, l'équipe a commencé à télécharger des vidéos de synchronisation labiale sur les chansons thématiques populaires de séries telles que «Teenage Mutant Ninja Turtles» et «Power Rangers». À l'origine, ces vidéos n'étaient pas destinées à être mises en ligne. Mais après les encouragements de leurs amis, Padilla et Hecox ont décidé de les partager avec le monde.
La version du duo de la chanson thème «Pokemon» de novembre 2015 a été vue plus de 17 millions de fois, plus que toute autre vidéo sur YouTube à cette époque. Et leur popularité est montée en flèche. En fait, la BBC les a nommés parmi les «premières superstars de la télévision sur le Web» en 2006. Et depuis lors, ils ont continué à franchir des étapes importantes.
L’un des plus importants a sans doute été de devenir la chaîne la plus abonnée à YouTube aux États-Unis en janvier 2013. Le classement était basé sur les statistiques du site de métriques noté VidStatsX. Même aujourd’hui, Smosh n’est devancé que par la chaîne Spotlight de YouTube.
Aujourd'hui, la marque Smosh est responsable de huit chaînes actives sur YouTube. Ceux-ci inclus:
- Smosh
- Smosh Jeux
- Tais-toi! Les dessins animés
- Smosh 2
- El Smosh
- Smosh France
- WatchUsLiveAndStuff (maintenant, Kalel Kitten)
- Anthony Padilla
Selon un sondage commandé par Variety en juillet 2014, ces deux personnes sont les personnalités publiques les mieux classées parmi les 13-18 ans.
Ils se sont développés pour obtenir leur propre magazine et leur propre film. Et ils rapporteraient plus de 4,5 millions de dollars par an. Leur contenu a augmenté pour inclure des émissions régulières, comme Honest Game Trailers et plusieurs histoires animées (présentées sur leur chaîne Shut Up! Cartoons.) Mais leur site, Smosh.com, en a beaucoup plus.
Leur page a commencé comme un forum et a eu la chance de voir 30 000 utilisateurs chaque mois au début. C’est vrai que leur site peut être antérieur à YouTube. Mais le duo n'aurait peut-être jamais gagné la popularité qu'il a aujourd'hui, sans le site de partage de vidéos.
Grâce à la plate-forme médiatique grandissante, ils ont pu élargir leur audience à un rythme sans précédent. Ensemble, leurs canaux comptent plus de 30 millions d'abonnés. Et cela se traduit par plus de 60 millions de pages vues par mois sur leur site Web.
Selon Barry Blumberg, ancien président de Smosh et responsable actuel du contenu de la société mère de la marque, DEFY Media, le site Web possède une identité qui lui est propre. Bien que les vidéos des multiples comptes YouTube soient toujours incluses, de nombreux articles sont complètement indépendants. Et ils proposent davantage de contenu de type "Buzzfeed" pour répondre aux attentes des adolescents et des jeunes adultes.
Bien que Padilla et Hecox soient considérés comme les «visages» de Smosh, l’un des principaux objectifs du site Web est de fournir un contenu qui plaira à tous les téléspectateurs.
Blumberg dit à Tubefilter:
«Même si beaucoup de gens aiment Anthony et Ian, tout le monde ne l’aime pas. La grande majorité du contenu du site n'a rien à voir avec la chaîne YouTube, mais reste divertissante pour notre public. "
Au fil des ans, Padilla et Hecox sont devenus l'une des marques de vidéos en ligne les plus populaires à ce jour.
Leur secret? Il s’agit d’avoir le bon contenu pour chaque plate-forme multimédia, tout en préservant l’ambiance générale de la marque.
Au début, cela impliquait de rechercher des éditeurs et des rédacteurs pour le site Web capables de capturer la sensation de la chaîne et de la traduire en différents types de contenu. Le résultat final est une marque qui continue d’augmenter son audience en utilisant divers canaux en ligne et au-delà pour les atteindre.
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