Quelles sont les conditions de travail d'un concepteur de jeu?

Table des matières:

Anonim

Selon les chiffres de juillet 2014 d'Easy, le concepteur de jeu moyen gagne 87 000 $ par an. Etre payé autant pour jouer et concevoir des jeux vidéo peut sembler être un travail de rêve, et l'environnement de travail décontracté peut certainement rendre le travail amusant. Mais jouer au même jeu des milliers de fois peut devenir fastidieux, même si vous aimez jouer. Avant de choisir cette carrière, explorez les conditions de travail permettant de résoudre les problèmes les plus infimes des jeux vidéo.

$config[code] not found

Freelancers vs. Employees

Certains concepteurs de jeux vidéo travaillent en tant qu'entrepreneurs indépendants fournissant des services de conseil et de développement aux entreprises. Ils peuvent également travailler pour développer leurs propres jeux et les vendre à de grandes entreprises. Les concepteurs de jeux vidéo sous contrat utilisent une grande partie du même équipement que leurs employés, mais contrôlent mieux leurs conditions de travail et ne répondent pas devant un patron. Ils peuvent travailler à domicile, en dehors du bureau du client ou de leur propre bureau. Les employés, en revanche, ont tendance à avoir des environnements de travail plus cohérents et moins autonomes en ce qui concerne où, quand et comment ils travaillent.

Travail de bureau et heures

La plupart des concepteurs de jeux vidéo qui sont des employés plutôt que des sous-traitants travaillent dans des environnements de bureau. Ils peuvent travailler dans des cabines ou dans leurs propres bureaux. Dans la plupart des cas, les concepteurs de jeux travaillent 40 heures par semaine. Lorsqu'un nouveau jeu est publié ou que la société a besoin de travail supplémentaire, les concepteurs de jeux peuvent travailler plus longtemps. Les concepteurs rémunérés au salaire ne gagnent peut-être pas davantage pour un travail supplémentaire, mais ceux rémunérés à l'heure ou à contrat peuvent faire des heures supplémentaires significatives pendant les périodes de pointe.

Vidéo du jour

Apporté à vous par Sapling Apporté à vous par Sapling

Équipement et outils

Les concepteurs de jeux vidéo travaillent quotidiennement avec des ordinateurs. Ils peuvent également utiliser d'autres équipements électroniques. Vous pouvez utiliser des outils de montage photo et vidéo, du matériel audio, des consoles de jeux vidéo et du matériel de production musicale. Très probablement, vous passerez une partie de votre journée à jouer aux jeux vidéo conçus par vous-même et vos collègues, à tester les bugs et à mettre au point des corrections. En fonction de l'équipement que vous utilisez, vous pouvez travailler dans un environnement bruyant, rempli de musique, de bourdonnements d'ordinateur ou de claquements de claviers.

Autres employés

Les projets de conception de jeux sont un effort de collaboration. Vous pouvez travailler avec de nombreux autres professionnels, notamment des concepteurs de jeux, des ingénieurs du son, des photographes, des programmeurs et peut-être même des musiciens. Vous devrez peut-être consulter d'autres personnes pour obtenir l'approbation de vos conceptions. Vous pourrez également tester les idées de votre collègue. Dans la plupart des cas, vous répondez directement à un responsable qui délègue des tâches en fonction de l'expérience et des compétences.