Si vous vous êtes déjà demandé ce que ça fait d’être au milieu d’un vrai match de NBA, vous avez de la chance - en quelque sorte. À compter du 27 octobre, la ligue diffusera au moins un match par semaine en utilisant la technologie de réalité virtuelle. Cela en fait la première ligue sportive majeure à avoir régulièrement des émissions de réalité virtuelle. Au début, les jeux ne seront disponibles que pour les utilisateurs de Samsung VR. Mais ils seront disponibles pour les utilisateurs d’autres appareils plus tard dans la saison. De plus, vous devez être un abonné du NBA League Pass pour avoir accès au flux VR. Mais le premier match diffusé entre les Sacramento Kings et les San Antonio Spurs intervient pendant la période d’essai libre de League Pass. Ainsi, toute personne possédant un Samsung Gear VR peut voir gratuitement à quoi ressemble le flux. À l’heure actuelle, peu de personnes possèdent des appareils de réalité virtuelle. Mais c’est certainement un domaine en pleine croissance. Et en s’impliquant de manière précoce dans cette tendance croissante, la NBA peut potentiellement gagner des fans, ou au moins transformer certains fans occasionnels en abonnés du League Pass. Cela peut également permettre à la ligue de résoudre tôt les bugs potentiels, au lieu de la laisser jusqu'à ce que davantage de consommateurs aient expérimenté la réalité virtuelle et espèrent une expérience continue. Il n’est pas toujours avantageux pour les entreprises d’être les premières à utiliser un nouveau type de technologie. Mais dans certains cas, il est logique d’intervenir tôt. La NBA pourrait bien profiter des avantages commerciaux de l'adoption précoce de la technologie pour les années à venir. Lebron James Photo via Shutterstock Les avantages commerciaux de l'adoption technologique précoce