La société derrière League of Legends fait équipe avec la Ligue majeure de baseball (Regarder)

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Anonim

Le paysage sportif est en train de changer. Les sports électroniques tels que League of Legends ont acquis une grande popularité auprès des téléspectateurs. Malgré cette popularité, les sociétés à l'origine de ces jeux n'ont toujours pas réussi à gagner beaucoup d'argent grâce au streaming.

C’est sur le point de changer, grâce en partie à un sport plus traditionnel. Riot Games, la société derrière League of Legends, vient de signer un contrat de streaming de 300 millions de dollars avec BAMTech, propriété de la Major League Baseball Advanced Media.

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Grâce à cette offre, les utilisateurs pourront bientôt visualiser les flux de League of Legends sur une application, de bureau ou mobile. Et BAMTech aura le droit exclusif de gagner de l'argent avec ces flux. Cependant, Riot Games affirme que les fans pourront toujours écouter en streaming gratuitement. Les revenus proviendront des annonces et des commandites.

Plus tôt cette année, 43 millions de personnes ont regardé les championnats du monde League of Legends 2016. Il y a donc beaucoup de gens intéressés par le streaming de cet esport en particulier. Les nouveaux médias, tels que le streaming en ligne, ont considérablement modifié le mode de fonctionnement des entreprises. Mais une chose reste la même: vous devez avoir un modèle d’entreprise qui vous permette de générer suffisamment d’argent pour soutenir vos opérations.

Sans modèle économique rentable, la promotion est souvent gaspillée

Les propriétaires de petites entreprises peuvent également en tirer des enseignements. La technologie a rendu plus facile que jamais la promotion des entreprises. Mais un site Web, une page Facebook ou une chaîne YouTube populaires ne font pas de l'entreprise rentable. Tout se résume à un bon vieux modèle d’affaires rentable qui fonctionne.

Image: Riot Games

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