Votre campagne de crowdfunding n'a donc pas permis de collecter suffisamment d'argent?

Anonim

Vous envisagez d'utiliser le financement participatif pour votre prochain projet ou votre prochaine démarrage? Vous feriez mieux de choisir votre objectif et votre budget avec soin. Les startups à financement participatif réussissent peut-être à atteindre leur objectif de collecte de fonds, mais n'ont TOUJOURS pas assez d'argent.

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Cela est arrivé à la société de jeux Double Fine Productions après avoir lancé une première campagne de financement participatif sur Kickstarter. La société a utilisé Kickstarter pour financer un nouveau jeu d’aventure appelé Broken Age, demandant 400 000 dollars sur la plateforme de financement participatif.

La campagne a été financée avec succès après seulement neuf heures.

En fait, si on se contentait de regarder le montant réuni, le succès fut énorme. À la fin de la période de financement, la campagne avait permis de recueillir 3,3 millions de dollars. C’est plus que huit fois le montant demandé

Alors, quel était le problème?

Bien que la campagne de Double Fine ait largement dépassé l’argent initialement demandé, les coûts budgétés par la société se sont révélés bien plus élevés.

L'une des principales raisons pour lesquelles ils étaient si loin était une promesse particulièrement coûteuse faite par le développeur de jeux aux contributeurs. La société avait promis de réaliser un documentaire sur son processus de création de jeux, entre autres avantages. Avec autant de commanditaires que prévu, le documentaire à lui seul coûte 250 000 dollars, car il doit être expédié à l’étranger à 87 000 spectateurs. Les coûts de production du film pour le documentaire s'élevaient à un demi million.

À cette catastrophe budgétaire ont été ajoutés des frais de transaction et d'autres coûts plus élevés que prévu. Bientôt, la société ne disposait que de 2 millions de dollars environ pour créer le jeu, ce qui n’était pas suffisant en soi, disent-ils.

Sur une note positive, même si l’équipe de développement n’a pas reçu le montant dont elle avait finalement besoin pour créer le jeu complet, le financement participatif les a aidés à déterminer qu’un marché existait bel et bien.

Justin Bailey, Directeur Général de Double Fine, a expliqué lors d'un panel de crowdfunding organisé par The Bold Italic à San Francisco:

«Dans les jeux, on concevait un concept et on dépensait des millions de dollars sur trois ou quatre ans, parfois même cinq ans. Et puis, vous l’aviez publiée et vous auriez découvert si elle réussissait ou non. "

Ainsi, au lieu d'abandonner, la société a décidé de créer et de publier la moitié du jeu, puis de rechercher des fonds pour l'autre moitié ailleurs.

Que peuvent apprendre les startups de l'expérience de Double Fine Productions?

  • L’utilisation de sites de financement participatif tels que Kickstarter peut être utile, même pour des projets qui ne sont pas financés avec succès. Cela peut être une «preuve de concept».
  • Mais si vous voulez que votre projet reçoive réellement tout le financement dont il a besoin, vous devez estimer et planifier avec soin. Faites attention aux promesses que vous faites aux bailleurs de fonds - ils peuvent considérablement augmenter vos dépenses. Soyez réaliste quant à votre budget. N'oubliez pas d'inclure tous les coûts apparemment minimes qui accompagnent l'achèvement de votre projet.
  • Et si vous êtes en mesure de collecter au moins une partie des fonds dont votre entreprise a besoin, il existe d’autres sources de financement potentielles vers lesquelles vous pourriez vous tourner plus tard.

Image: Double Fine Productions

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